Norinori


Vertaal deze site.

Special thanks to rosemarijn for the translation

Norinori is een logische puzzel met simpele regels en uitdagende oplossingen.

De regels van Norinori zijn simpel:
Je moet sommige cellen kleuren op een manier dat:
- Precies 2 cellen gekleurd zijn in elke regio.
- Elke gekleurde cel moet deel zijn van een domino*. Domino's kunnen over de grenzen van een regio heen.
- The domino's mogen elkaar niet aanraken alleen diagonaal.

* Een domino is een vorm die bestaat uit 2 gekleurde cellen naast elkaar (1x2 or 2x1).

Verberg de regels
Norinori


6x6 Normaal Norinori | 6x6 Moeilijk Norinori | 8x8 Normaal Norinori | 8x8 Moeilijk Norinori | 10x10 Normaal Norinori | 10x10 Moeilijk Norinori | 15x15 Normaal Norinori | 15x15 Moeilijk Norinori | 20x20 Normaal Norinori | 20x20 Moeilijk Norinori

Nieuwe puzzel
Deze maand
1. tiffany02 01:16.20
2. Komaf
19
02:02.29
3. LesAM 02:12.48
4. MushroomsCavern
106
02:29.80
5. Kurimaru 02:59.90
6. DanielJ
33
03:24.00
7. llmt9
99
06:21.56
8. yyds123456 07:28.50
9. jdubs
155
08:19.70
10. John9439
168
14:20.67
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Deze week
1. Komaf
19
02:02.29
2. MushroomsCavern
106
02:29.80
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
Vandaag
1.--- leeg -----:--
2.--- leeg -----:--
3.--- leeg -----:--
4.--- leeg -----:--
5.--- leeg -----:--
6.--- leeg -----:--
7.--- leeg -----:--
8.--- leeg -----:--
9.--- leeg -----:--
10.--- leeg -----:--
11.--- leeg -----:--
12.--- leeg -----:--
13.--- leeg -----:--
14.--- leeg -----:--
15.--- leeg -----:--
16.--- leeg -----:--
17.--- leeg -----:--
18.--- leeg -----:--
19.--- leeg -----:--
20.--- leeg -----:--
MO3
1. numbrr
321
00:36.74
2. 飞飞
52
00:51.37
3. Make
285
00:55.11
4. tantanaaa
105
01:01.13
5. emdaatoh
101
01:03.69
6. mp3some
113
01:19.13
7. ypw19
92
01:25.32
8. kioku
154
01:28.76
9. themanofthehour
57
01:29.79
10. haramey
239
01:31.70
AO5
1. numbrr
321
00:38.43
2. 飞飞
52
00:56.83
3. Make
285
00:57.94
4. tantanaaa
105
01:04.88
5. emdaatoh
101
01:05.37
6. mp3some
113
01:13.69
7. daanbe
237
01:30.36
8. kioku
154
01:35.23
9. themanofthehour
57
01:44.12
10. ypw19
92
01:44.25
AO12
1. numbrr
321
00:42.91
2. Make
285
01:10.65
3. 飞飞
52
01:22.91
4. emdaatoh
101
01:37.17
5. tantanaaa
105
01:39.74
6. daanbe
237
01:47.75
7. themanofthehour
57
02:07.13
8. keehaag
169
02:12.82
9. 2015YINJ02
185
02:19.86
10. mp3some
113
02:22.08
Robots / programmatic solversinfo  
1.Paul Bismuth
1
00:08.995
2.cheyette00:20.512
3.
1
05:03.425

* MO3 - Het gemiddelde van 3 keer.
AO5 - Gemiddelde van 5. Het gemiddelde van 5 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
AO12 - Gemiddelde van 12. Het gemiddelde van 12 keer als de hoogste en laagste worden genegeerd.
Je moet ingelogd zijn om je gemiddeldes te volgen

Nieuwe puzzel

Vind je positie in

Vind het
nl.puzzle-norinori.com
Advertenties uitschakelen | Report This Ad